home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / PREFABS.ZIP / SHIPS / MTLBOAT.QLE next >
Text File  |  1997-09-01  |  6KB  |  133 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 7
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 9
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 30.714287 ) ( 0.0 500.0 30.714287 ) ( 500.0 0.0 30.714264 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 36.822224 0.0 0.0 ) ( 113.675629 0.0 494.058258 ) ( 36.822067 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -37.358028 0.0 0.0 ) ( -37.358109 500.0 0.0 ) ( -122.515198 0.0 492.694885 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -31.0 ) ( 500.0 0.0 -30.999977 ) ( 0.0 500.0 -31.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 21.918236 0.0 0.0 ) ( 29.072254 0.0 499.948822 ) ( -205.027313 445.528595 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( -21.246115 0.0 0.0 ) ( 217.465103 439.336945 0.0 ) ( -28.876944 0.0 499.941772 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -19.792051 0.0 ) ( 0.0 -5.751631 499.802826 ) ( 500.0 -19.792128 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 0.0 0.0 54.977505 ) ( 0.0 480.734528 -82.47908 ) ( 500.0 0.0 54.978024 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 0.0 -54.621502 ) ( 500.0 0.0 -54.621262 ) ( 0.0 437.477417 -296.723785 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 22.086811 0.0 0.0 ) ( 24.238216 0.0 499.995392 ) ( -213.204239 441.178101 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( -21.42593 0.0 0.0 ) ( 225.807922 434.597992 0.0 ) ( -23.720783 0.0 499.99472 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  23. } // Brush 1
  24.  
  25. { // Brush 2
  26.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  31.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  32. } // Brush 2
  33.  
  34. { // Brush 3
  35.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  41. } // Brush 3
  42.  
  43. { // Brush 4
  44.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  50. } // Brush 4
  51.  
  52. { // Brush 5
  53.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  58.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  59. } // Brush 5
  60.  
  61. { // Brush 6
  62.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) plat_top2 0 0 0 1.00 1.00
  68. } // Brush 6
  69.  
  70. { // Object 0 : 
  71.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  72.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  73.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  74.   Objects: 1, 2
  75. } // Object 0
  76.  
  77. { // Object 1 : Cube
  78.   Position: (0.0, -93.655441, 1.143332)
  79.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  80.   Scale: (0.9375, 0.03125, 0.4375)
  81.   Brush: 0
  82. } // Object 1
  83.  
  84. { // Object 2 : 
  85.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  86.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  87.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  88.   Objects: 3, 4, 5, 6, 7, 8
  89. } // Object 2
  90.  
  91. { // Object 3 : Rect Prism (3 sided)
  92.   Position: (-1.0, 52.344559, -8.856668)
  93.   Orientation (rad): (-0.000001, 0.2618, 0.0)
  94.   Scale: (0.96875, 1.000001, 0.031249)
  95.   Brush: 1
  96. } // Object 3
  97.  
  98. { // Object 4 : Cube
  99.   Position: (0.0, -30.655441, -13.856668)
  100.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  101.   Scale: (1.0, 2.0, 0.0625)
  102.   Brush: 2
  103. } // Object 4
  104.  
  105. { // Object 5 : Cube
  106.   Position: (35.0, -30.655441, 0.143332)
  107.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, -1.309001)
  108.   Scale: (0.5, 2.03125, 0.031251)
  109.   Brush: 3
  110. } // Object 5
  111.  
  112. { // Object 6 : Cube
  113.   Position: (-35.0, -30.655441, 0.143332)
  114.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, -1.832592)
  115.   Scale: (0.5, 2.03125, 0.031251)
  116.   Brush: 4
  117. } // Object 6
  118.  
  119. { // Object 7 : Cube
  120.   Position: (-18.0, 62.344559, -0.856668)
  121.   Orientation (rad): (0.523594, 0.000008, -0.000007)
  122.   Scale: (0.125, 1.093752, 0.46875)
  123.   Brush: 5
  124. } // Object 7
  125.  
  126. { // Object 8 : Cube
  127.   Position: (18.0, 63.344559, 0.143332)
  128.   Orientation (rad): (-0.523603, 0.000003, -0.000004)
  129.   Scale: (0.125, 1.09375, 0.46875)
  130.   Brush: 6
  131. } // Object 8
  132.  
  133.